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同人制作の過程を日記に記す
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▼1.10→1.11
■武器屋で武器(防具)を買い換えた後、
 武器(防具)スペルカードを買っても
 付与されない事があるのを修正。
■全プレイヤーキャラをCOMプレイヤーに
 してしまった場合の戻す方法の追加。
 戻したいCOMプレイヤーにターンが
 変わる直前から決定ボタン+キャンセルボタンを
 押しっぱなしで戻す事が出来ます。
 全キャラがCOMプレイヤーになっていなくても
 可能です。

セレクトボタンを作ろうかと思いましたが
他を色々いじらなくてはいけなくなって
しまうので、既存のボタンで出来るようにしました。
キャンセルボタン押しっぱなしにしようと思った
のですが、COMプレイヤーの番が回ってきたとき
不意にキャンセルボタンを押しっぱなしにしている可能性を
考慮して、2つのボタンを押しっぱなしにしました。


ver1.00→1.11
http://www1.axfc.net/u/3493713?key=reImU00593

ver1.10→1.11
http://www1.axfc.net/u/3493708?key=reImU00593
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■レベルアップボーナスが少ないキャラの修正。
■名前決定・変更時に選択する文字がひらがなの「へ」が「け」に
 カタカナの「ワ」「ヲ」「ン」が無かったのを修正。(入力される文字自体は正常)
■お店でアイテム等を売却時、キャンセルで戻るとき2段階戻っていたのを1段階に変更。


ver1.00→1.10
http://www1.axfc.net/u/3487108?key=reImU00593
 
 
ver1.09→1.10
http://www1.axfc.net/u/3487104?key=reImU00593
東方キャラを出す予定は無いです!
ごめんなさい!
どこかでチラッとみかけたので・・・。

結構前の日記に書きましたが
1年半ちょい前、イベントの時QOBを持って
黄昏フロンティアさんに行った事があるのですよ
その時、次は東方の格ゲーで!と言われたので
考えてはいますが、しばらくは無理そうです。
もちろんQOBはお渡ししましてお咎めも無いです。

QOBは1キャラ200~250モーション程で
モーション数は抑えつつ、少しでもキャラ数を
増やそうと言うコンセプトでやってます。
待機時とかKOF特有の部分でモーション数を
食っているというのはあるのですけどね。

実現できるか分かりませんが
東方の格ゲーをもし作るなら
モーション数を増やしてもう少し滑らかな
動きにしたいかな。その分キャラ数は
減ってしまいますけど。
ネタは考えてはあるのですよ。
どうせ作るなら、QOBではなく
別で作りたい・・・けど、中々時間が。
モーション数増やして1キャラ2ヶ月
10キャラ20ヶ月・・・。

 しばらくはQOB2とロックメイデン3ですね。
・セーブロードの不具合の修正(地雷設置フラグ)。
・自分の仕掛けた地雷を食らってしまうのを修正。
・お金が足りない状態で宿に泊まろうとすると
 止まってしまうのを修正。
・オプションのボタン配置の英数字を黒色に変更。
・キーボード使用可能時、オプションの配置設定で
「enter」「space」「ctrl」が使用可能になりました。


キーボードのみで使用時
1つのキーボードを1Pと2Pに分けないと
いけなかったので無茶な配置なのは重々承知ですが
「enter」「space」「ctrl」を使用できるようになりました。

セーブロードの不具合ですが
地雷設置関連のセーブ項目で
int型をstr型に変換し忘れていたせいで
文字型配列に数字をぶち込もうとしていたため
セーブ時エラーが出ていたようです。
初歩中の初歩・・・申し訳ありません。
また、地雷は、20個を越えて配置すると
超えた分は消えていくのでお気をつけください。
ちなみにドカポンは64だったかな。

ver1.00→1.09
 http://www1.axfc.net/u/3473901?key=reImU00593
 
 
ver1.08→1.09
http://www1.axfc.net/u/3473887?key=reImU00593

■武器防具が買えなくなる事があるのを修正。
■アイテムを捨てられなかったのを修正。
■一部敵の経験値を上方修正。
■村関連の不具合の修正。
■小悪魔の必殺が攻撃扱いだったのを修正(カウンター出来なかった)。
■一部初期パラメータの修正。

 度重なるパッチ本当に申し訳ありません。

ver1.00→1.07パッチ
http://www1.axfc.net/u/3470858?key=reImU00593
ver1.06→1.07パッチ
http://www1.axfc.net/u/3470857?key=reImU00593

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