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同人制作の過程を日記に記す
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少し前ですが、東方ROCK MAIDEN2はマスターアップしました。
頒布開始は5月11日です。
早まったりはしません。

 次回作ですが、QOBの続編を考えてはいますが
前回と一緒の方が立ち絵を描いてくれているのですが
全然来ないので(笑)もしかしたら、また間に
別の作品を挟むかもしれません。

その場合、東方ROCK MAIDEN3になるか
また別の作品になるかはまだ不明です。
ロックマン3は結構やりこんだ作品なので
やりたいネタは結構あるわけですがw
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今日も少し通信のプログラムをいじってみました。
体力や他いくつか同期させたので面白動作をすることは減りました。

やっぱ少し遅延のようにずれるのですよね
ローディングのたびに遅延がひどくなるので
通信速度関連の遅延ではないような気がします。
送受信は1フレームで1回なのでローディングの長さの違いでずれて
1P側が送受信20回の時2P側が送受信5回の場合は15フレーム
通信がずれるんだと思う(届かなかったデータを送り直すため順番待ちになる?)。
なので、ローディング前後送信をストップしてお互いが
ローディングが終わったら送信を再開するようにすれば
よいのかもしれない。
とりあえず、簡易でローディング前後は送信しないようにしたら
ローディングを重ねるごとのひどい遅延は無くなった。
でもこれでは、お互いのローディング時間が違う場合はずれてしまうので
ローディングが終わったと言う合図を送りあって送信再開する
プログラムを組まなくてはいけないと思う。
あと、お互いのPCでFPSが異なる場合もずれるので
送信したデータにナンバリングして
数字がある程度ずれたら、FPSが早い方の送信を一回休み
にしたりしてずれを直すようなプログラムも必要かもしれない?

まだまだ、色々やることが多いですね・・・。
久しぶりに通信対戦のプログラムを触って見ました。
久々なので、プログラムが意味不明で思い出すのに
時間がかかりました。

で、キャラセレクトとオーダーセレクトを通信でやるのはクリア
ハンディキャップはどっちかがボタンを押したら飛ばすように
とりあえずしてあります。
通信プログラムを勉強するために
キャラセレ等を通信でやるようにしましたが
オーダーセレクトまでは通信でなくても良かったかなぁ・・・。


戦闘場面を通信でやってみました。
とりあえず、XY座標、キャラのモーションカウント、状態を
通信で送ってみました。
荒削りだけど、通信対戦はあるていど出来ていました。
送るデータ不足で、同期が取れていない部分があるので
そのあたりはよう調整です。

体力やパワーゲージも同期させたほうが良いのかも。
自分の方では相手がKOしてても、相手の方では相手がKO
していない事態があったりして結構面白動作していましたw
東方ROCK MAIDEN2はBGMをやって頂いたprewpさんに
手伝ってもらいながらデバッグをやっているところです。
細かいところに気がついてくれるので大助かりです。

頒布開始はほぼ間に合うと思います。
悠理お姉ちゃんより、新作の同人誌(挿絵つき小説)を貰いました。

 

『Paraphile ~本当の自分~』年末より
頒布開始しています!

露出
獣姦
SM
寝取り
近親相姦

と言った、濃い内容です。
お気に召しましたら、お手にとってみてはいかがでしょう!

『Paraphile ~本当の自分~』紹介ページ

DLサイト
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