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ようやくプレイヤーや敵キャラの座標合わせが終わりました。
頭の中とかで計算しながら座標を決めていくので
ゲーム内で動かすと計算が違ってたりして
予定より結構ずれて、修正に時間がかかりました。
差と残っている作業は
・お店系のプログラムの総仕上げ
・アイテムを使った時に効果が出るようにする
・スペルカード系のエフェクトとプログラム
・セーブロードのプログラム
・マップの最終仕上げと、発動イベントの座標合わせ
・敵キャラのパラメータの決定
・アイテム名を決める
・タイトルを決める
で殆どプログラム作業です。
大分制作は進みましたが、間に合うかどうかまだ怪しいライン。