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ようやくプレイヤーや敵キャラの座標合わせが終わりました。
頭の中とかで計算しながら座標を決めていくので
ゲーム内で動かすと計算が違ってたりして
予定より結構ずれて、修正に時間がかかりました。
差と残っている作業は
・お店系のプログラムの総仕上げ
・アイテムを使った時に効果が出るようにする
・スペルカード系のエフェクトとプログラム
・セーブロードのプログラム
・マップの最終仕上げと、発動イベントの座標合わせ
・敵キャラのパラメータの決定
・アイテム名を決める
・タイトルを決める
で殆どプログラム作業です。
大分制作は進みましたが、間に合うかどうかまだ怪しいライン。
ボスのドット絵、ドット絵背景(一部仮)が終わり
各キャラの各モーションの中心座標を決めているところ。
格ゲーツクールのように動きを見ながらずらしながら
座標を決めれるような便利な事は出来ないので
自作ゲームは全て、頭の中で動きを想像しながら
中心座標を手作業で印をつけています・・・。
それが終われば、マップチップを使って
マップを組み立てていく作業と
キャラクターの登録と敵キャラのパラメータを
決める作業。
それが終わればようやくプログラムに入ります。
と言ってもメインの部分は終わっているので
ストーリーの組み込みと
アイテムの売り買いのプログラムと
村に関するプログラムと
立ち絵の登録等の会話部分
セーブロードのプログラム
既に組んであるシステム周りの改良修正と
言った感じ。
来週にはプログラムに入りたいかな。