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同人制作の過程を日記に記す
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COM
製作中のゲームで詰まってた、プレイヤーの人数
が足りない時に肩代わりしてくれるCOMのCPU
がある程度形になりました。

対戦場面では基本何%で何をするか設定すれば良いだけですが
マップ移動時、目的地に移動させるのが結構難しい。
どのルートを通るか一々設定してたらとんでもない
プログラムになってしまいますし!
COMのCPUはあと、最適化や細かな修正
ある程度条件で優先的にする行動を設定するなど
肉付けしていくぐらいかな?
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