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同人制作の過程を日記に記す
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今日はおにたまさんが参加していらしたので
HSPの話しで盛り上がりました。
hspdxfixは使用するdirectxが7とかで古いので
hgimg3がおすすめらしい。
スプライトとか良く分からないのでいつもどおり
直接描画で行くつもりです
ちょっと勉強しないとダメそうですが
プログラムを切り替えていこうと思います。
描画も早いらしいですからね!

このプラグインでは
どうやってウィンドウを作るんだー?
と思いましたが、基準の方法でウィンドウが作れるっぽい?
懐かしい。
ROCKMEN Rは標準命令で作ったので
ちょっと思い出す。
directXを使用していないので速度が出ず
fps30でしたし
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