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同人制作の過程を日記に記す
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再調整はだいたい終わりました。
仰け反り時間が短くなったので、強攻撃や飛び道具
超必殺技等の出が少し早くなりました。
暫くは技の隙の調整やバグ探しかな。


蛇足かもしれませんが
スパⅡ以降のように、気絶から立ち直るとリカバリーのもじがでるようになり
リバーサル時に必殺技を出すと、リバーサルの文字が出るようになりました。
もちろん英語で出ます。
実装後CPUと戦ってみると、CPU側にリバーサルの文字が出るので
CPUはリバーサルで技をちゃんと出せてるんですねぇ。


ついでにバグを発見しました。
プリムラの技なのですが、相手の飛び道具を吸収して氷塊にして
カウンターで蹴り出す技にバグが。
二つ以上の飛び道具を連続で吸収すると蹴り返すモーションのまま
止まってしまいました。
原因は反撃中も吸収する判定が残ってたせいなのですが
見つかってよかった!



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